Durchgeknalltes 3D Online-Game

http://www.hoverster.net

Warum nicht: Eine Site mit den "guten alten Frames" ;-) Sinn der Sache ist es, die Preloader-Animation im Kopf nicht zu unterbrechen, und schon gar nicht das Spiel selbst.

Hoverster.net

Während das Spiel geladen wird, kann der Besucher die Seiten im unteren Bereich ansehen, bei konventioneller Machart ginge das nicht (Nein: Auch nicht mit Ajax - da würde der Zurück-Schalter im Browser den Download unterbrechen)

"The Hoverster" ist eine Art Liftkissen-Mähdrescher, der in bizarren Landschaften die Ernte (in Form von blauen Kugeln) einbringt – oder gegen andere Rennen fährt. Dabei senkt und hebt sich der Wasserspiegel und die Landschaft verändert sich dauern.
Viel Zeit hat man bei der Ernte nicht, die „Bluebeanies“ sind zunächst noch unter Wasser (und unerreichbar), dann - nach kurzer Zeit an der Oberfläche - fliegen sie davon. Bei den Rennen machen die Gegner zu schaffen: Die rempeln und stoßen, und beim ersten Mal verliert man schnell die Orientierung und den kurvigen und verwinkelten GoKart-Strecken.

Die Steuerung ist simpel – Maus oder Pfeiltasten, besondere Spielregeln gibt es nicht. Nur: Möglichst viel ernten und dabei das Gefährt möglichst wenig beschädigen.

Damit das Spiel läuft, braucht man Adobe Shockwave 3D. Die Installation ist schmerzlos, aber etwa 2 Mb groß. Das Spiel selbst braucht etwa 1-5Mb für den Anfang. Es gibt etliche Levels, diese werden geladen wenn sie gebraucht werden. (etwa 600k / Level)

Browsergame "The Hoverster"

 


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